La Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), entidad dependiente del Cabildo de Gran Canaria y el Servicio Canario de Empleo presentan una selección de cursos, dirigidos preferentemente a personas desempleadas, con el foco puesto en competencias digitales avanzadas y en el sector audiovisual.
Un programa formativo que se impartirá online, desde mayo hasta octubre, a través del Campus Virtual de la SPEGC y que está compuesto de los siguientes cursos:
Competencias Digitales Avanzadas
· Interfaces y experiencia de usuario (UI y UX) Del 10 de mayo al 07 de julio – 150H
· CLOUD Computing Del 16 al 24 de mayo – 30H
· Excel Avanzado y Power BI Del 17 de mayo al 14 de julio – 150H
· Marketing y reputación online: comunidades virtuales Del 18 de mayo al 27 de julio – 180H
· Machine Learning Aplicado usando Python Del 24 de mayo al 21 de julio – 150H
· CLOUD Computing (AZURE, LINUX) Del 25 de mayo al 3 de junio – 30H
· Programación en Python Del 31 de mayo al 07 de julio – 100H
· Ingeniería de software nativo para la nube Del 1 de junio al 18 de agosto – 210H
· Excel Avanzado y Power BI (2ª Edición) Del 1 de junio al 28 de julio – 150H
· Posicionamiento Web y Marketing digital para buscadores Del 6 de junio al 18 de julio – 100H
· CMS y E-commerce Del 7 de junio al 14 de julio – 100H
· Inteligencia Artificial Aplicado al Marketing Digital Del 7 de junio al 23 de agosto – 200H
· Especialista en Big Data Del 14 de junio al 13 de septiembre – 230H
· Especialista en Inteligencia Artificial Del 21 de junio al 20 de septiembre – 230H
· Neuromarketing Del 19 de septiembre al 14 de octubre – 60H
· Desarrollo tecnológico. Mobile business strategy Pendiente de fecha – 120H
· Desarrollo web Backend Pendiente de fecha – 300H
· Desarrollo web FrontEnd Pendiente de fecha – 300H
· CLOUD Computing (2ª Edición) Pendiente de fecha– 30H
· CLOUD Computing (AZURE, LINUX) (2ª Edición) Pendiente de fecha– 30H
· Excel Avanzado y Power BI (3ª Edición) Pendiente de fecha – 150H
· Posicionamiento Web y Marketing digital para buscadores (2ª Edición) Pendiente de fecha – 100H
· Marketing y reputación online: comunidades virtuales (2ª Edición) Pendiente de fecha – 180H
· CMS y E-commerce (2ª Edición) Pendiente de fecha – 100H
· Neuromarketing (2ª Edición) Pendiente de fecha – 60H
· Interfaces y experiencia de usuario (UI y UX) (2ª Edición) Pendiente de fecha – 150H
· Programación en Python (2ª Edición) Pendiente de fecha – 100H
· Especialista en Inteligencia Artificial (2ª Edición) Pendiente de fecha – 230H
· Machine Learning Aplicado usando Python (2ª Edición) Pendiente de fecha – 150H
· Inteligencia Artificial Aplicado al Marketing Digital (2ª Edición) Pendiente de fecha – 200H
Audiovisual
· Postproducción con Nuke Del 20 de junio al 04 de agosto – 130H
· Rigging de personajes 3D para audiovisuales y videojuegos Pendiente de fecha – 200H
· Rigging de personajes 3D para audiovisuales y videojuegos (2ª Edición) Pendiente de fecha – 200H
· Modelado y texturizado de personajes 3D para producciones audiovisuales y videojuegos ( 2ª Edición) Pendiente de fecha – 200H
En caso de que el curso en el que esté interesado aún no se encuentre disponible, puede solicitar información al correo electrónico: eventos3@spegc.org
Esta actuación está financiada con cargo al Plan Integral de Empleo de Canarias 2020 y Cofinanciado por el Cabildo de Gran Canaria con cargo al Programa de formación y empleabilidad en nuevos sectores productivos COVID19.