Analíticas y Monetización de Videojuegos

Audiovisual

Cursos y talleres

  • Límite de inscripción: 19/09/2022 12:00
  • Fechas: 19/09/2022 15:30 - 22/09/2022 20:30
  • Duración: 20 horas
  • Modalidad: Presencial

Datos de interés

  • Precio: 35,00 €
  • Lugar: Laboratorio 42 de la Escuela de Ingeniería Informática Edificio de Informática y Matemáticas, Campus Universitario de Tafira35017 Las Palmas de Gran Canaria
  • Sesiones:
    • Lunes 19 de septiembre, 15:30 - 20:30
    • Martes 20 de septiembre, 15:30 - 20:30
    • Miércoles 21 de septiembre, 15:30 - 20:30
    • Jueves 22 de septiembre, 15:30 - 20:30

Objetivos:

Conocer a nuestros usuarios mejor que nunca y aprender a recopilar esa información y aprovecharla para mejorar la calidad y el rendimiento económico de un videojuego.

Dirigido a:

Estudiantes y profesionales del videojuego que estén preparando un plan de negocio para su proyecto, así como aquellas personas a cargo de títulos ya publicados que quieran conocer las últimas tendencias en analíticas y monetización para mejorar los resultados que obtienen con sus productos. Se tratarán aspectos técnicos y financieros, aunque no es necesario ningún conocimiento previo en particular.

Programa:

  • Modelos de negocio.
  • Métricas.
  • Adquisición.
  • Retención.
  • Monetización.
  • Analíticas.
  • Ajustes remotos.
  • Optimización.
  • Aspectos legales.

Docentes:

David Rioja: Ingeniero de Telecomunicación y Máster en Producción de Videojuegos por la Universidad de Alcalá. En 2013 co-fundó el estudio Didactoons, que desarrolla y publica videojuegos educativos.

Bonificaciones:

  • En caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores y empresas gestionadas por la SPEGC o por la Fundación Parque Científico Tecnológico de la ULPGC (debe indicar nº tarjeta acceso al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Desempleados que acrediten su situación con DARDE actualizado-vigente (adjuntar documento al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Miembros de la Comunidad Universitaria de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (adjuntar copia de la tarjeta de alumno ULPGC), tiene un descuento del 50%  en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Los descuentos no son acumulables.

Organizado en colaboración con la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Cofinanciado por Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).