Diseño Narrativo para Videojuegos

Audiovisual

Cursos y talleres

  • Límite de inscripción: 29/06/2022 23:59
  • Fechas: 04/07/2022 15:30 - 08/07/2022 19:30
  • Duración: 20 horas
  • Modalidad: Presencial

Datos de interés

  • Precio: 35,00 €
  • Lugar: Laboratorio 42 de la Escuela de Ingeniería Informática Edificio de Informática y Matemáticas, Campus Universitario de Tafira35017 Las Palmas de Gran Canaria
  • Sesiones:
    • Lunes 4 de julio, 15:30 - 19:30
    • Martes 5 de julio, 15:30 - 19:30
    • Miércoles 6 de julio, 15:30 - 19:30
    • Jueves 7 de julio, 15:30 - 19:30
    • Viernes 8 de julio, 15:30 - 19:30

Objetivos:

Estudio de las técnicas narrativas en el diseño de videojuegos a partir de principios, casos de estudio y prácticas.

Dirigido a:

Personas interesadas en el campo profesional del diseño y desarrollo de videojuegos, en especial de videojuegos narrativos, con un buen manejo del ordenador, programas básicos e internet. Se recomienda tener conocimientos básicos de programación.

Programa:

  • Introducción.
  • Narrativa explicita vs. narrativa emergente.
  • Historia lineal vs. historia no lineal.
  • Background de personajes y su efecto en el diseño visual.
  • Diseño de tramas: protagonista, objetivo y conflicto.
  • El principio causa-efecto.
  • El principio de la idea cohesionadora.
  • Práctica: documento de diseño de un juego narrativo.

Docentes:

Elio Quiroga: Ingeniero técnico en informática de sistemas, Elio Quiroga es cineasta (“Fotos”, “La hora fría”, “La estrategia del pequinés”) y escritor (“Los que sueñan”, “Gotas”, “Astral”). Ha trabajado en el desarrollo de videojuegos (produjo “Free wheel”, el primer videojuego desarrollado en Canarias, o “Addjacent”, disponible en Google Play) y tecnología (produjo el motor gráfico “Stilgar” o el software “Oort”, entre otros), se ha especializado en crear narrativas para diversos medios: cine, series, transmedia y videojuegos.

Bonificaciones:

  • En caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores y empresas gestionadas por la SPEGC o por la Fundación Parque Científico Tecnológico de la ULPGC (debe indicar nº tarjeta acceso al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Desempleados que acrediten su situación con DARDE actualizado-vigente (adjuntar documento al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Miembros de la Comunidad Universitaria de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (adjuntar copia de la tarjeta de alumno ULPGC), tiene un descuento del 50%  en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Los descuentos no son acumulables.

Organizado en colaboración con la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Cofinanciado por Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).