Programa de Desarrollo de Videojuegos: Analíticas y Monetización de Videojuegos

Audiovisual

Cursos para profesionales

Límite de inscripción: 16/04/2020 12:00
Fechas: 16/04/2020 15:30 hasta 17/04/2020 20:30

Aprovechar la información que se puede obtener durante el ciclo de vida de un videojuego es fundamental para ser competitivos en los diferentes modelos de negocio.

Objetivos: Conocer los beneficios de tener en cuenta la estrategia de monetización en la fase de diseño y practicar con algunas herramientas que permiten obtener y analizar datos de uso, así como aplicar ajustes en tiempo real.

Dirigido: Personas que se estén formando para el desarrollo de videojuegos o que se hayan iniciado en su creación. Se necesita material informático, tablet o portátil..

Lugar: Laboratorio Experto en Videojuegos. Escuela de Informática. Campus de Tafira.

Fecha y horario: 16 y 17 de abril de 2020. 2 sesiones de 5 horas (15:30 a 20:30h). 10 horas lectivas en total.

Programa:

  • Modelos de negocio
  • Métricas de un videojuego
  • Integración de Unity Analytics
  • Monetización: implementación y métricas
  • Eventos personalizados (custom events)
  • Ajustes remotos (remote settings)
  • Pruebas A/B

Docente:  David Rioja Redondo, Ingeniero de Telecomunicación y Máster en Producción de Videojuegos por la Universidad de Alcalá. En 2013 co-fundó el estudio Didactoons, que desarrolla y publica videojuegos educativos para móviles.

Precio:  15 € (impuestos incluidos)

Cofinanciación:

  • Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Bonificaciones:

  • 50% de descuento, en caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores gestionadas por la SPEGC o de la Fundación Parque Científico y Tecnológico de la ULPGC.
  • 50% de descuento, desempleados que acrediten su situación con el DARDE actualizado (se adjunta en la inscripción). , tienen un descuento del 50% en la cuota de ingreso para el curso.
  • Los descuentos no son acumulables.