Programa de Desarrollo de Videojuegos: Analíticas y Monetización de Videojuegos

Audiovisual

Cursos para profesionales

Límite de inscripción: 02/05/2019 14:00:00
Fechas: 02/05/2019 16:00:00 hasta 03/05/2019 20:00:00

Aprovechar la información que se puede obtener durante el ciclo de vida de un videojuego es fundamental para ser competitivos en los diferentes modelos de negocio.

Objetivos: Conocer los beneficios de tener en cuenta la estrategia de monetización en la fase de diseño y practicar con algunas herramientas que permiten obtener y analizar datos de uso, así como aplicar ajustes en tiempo real.

Dirigido: Personas que se estén formando para el desarrollo de videojuegos o que se hayan iniciado en su creación. Se necesita material informático, tablet o portátil..

Lugar: Sala Global. Edificio INCUBE SPEGC. Avda de la Feria nº1, (Infecar).

Fecha y horario: 2 y 3 de mayo de 2019. 2 sesiones de 4 horas (16:00 a 20:00h). 8 horas lectivas en total.

Programa:

  • Modelos de negocio
  • Métricas de un videojuego
  • Integración de Unity Analytics
  • Monetización: implementación y métricas
  • Eventos personalizados (custom events)
  • Ajustes remotos (remote settings)
  • Pruebas A/B

Docente:  David Rioja Redondo, Ingeniero de Telecomunicación y Máster en Producción de Videojuegos por la Universidad de Alcalá. En 2013 co-fundó el estudio Didactoons, que desarrolla y publica videojuegos educativos para móviles.

Precio:  16 € (impuestos incluidos)

Cofinanciación:

  • Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Bonificaciones:

  • 50% de descuento, en caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores gestionadas por la SPEGC o de la Fundación Parque Científico y Tecnológico de la ULPGC.
  • 50% de descuento, desempleados que acrediten su situación con el DARDE actualizado (se adjunta en la inscripción). , tienen un descuento del 50% en la cuota de ingreso para el curso.
  • Los descuentos no son acumulables.
Programa de Desarrollo de Videojuegos: Analíticas y Monetización de Videojuegos
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