Programa de Desarrollo de Videojuegos. Modelado y Texturizado High Poly y Low Poly

Audiovisual

Cursos para profesionales

Límite de inscripción: 08/04/2019 12:00
Fechas: 08/04/2019 16:00 hasta 12/04/2019 20:00

Objetivos: Mejorar el perfil del estudiante en base al trabajo que se realiza en la industria AAA de videojuegos. Aprendizaje de tips y herramientas en la industria. Aprendizaje y mejora de nivel con 3Ds Max, Zbrush, Topogun, Substance Painter.

Dirigido: Alumnos que estén en final de carrera, Máster o ya hayan terminado estudios relacionados con el Modelado 3D.

Llevar portátil y tableta Wacom.

El portátil debe cumplir éstos requisitos: 16gb de RAM o más. Intel Core i7. 256GB de disco SSD o más.

Programas necesarios en caso de llevar portátil propio:

  • 3Ds Max. Zbrush.
  • Topogun. Substance Painter.
  • Unreal Engine 4.20 o superior.

Lugar: Laboratorio 1.2.Edificio Informática. Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Campus de Tafira.

Fecha y horario:  8 al 12 de abril de 2019. 5 sesiones de 4 horas (16:00 a 20:00h). 20 horas lectivas en total.

Programa:

  • Modelado High Poly: Blocking, Esculpido en Zbrush.
  • Modelado Low Poly: tipos de Low Poly: Decimation Máster. Retopología con Topogun.
  • Mapeado del Asset. Unwrap UVW
  • Texturizado 1: Substance Painter. Presentación de las Herramientas de Painter. Texturizado del Asset.
  • Texturizado 2: Finalizar la textura del Asset. Exportación. Integración en una escena en Unreal.

Docente: David Enrique García Rodríguez

Precio:  35 € (impuestos incluidos)

Cofinanciación:

  • Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Bonificaciones:

  • 50% de descuento, en caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores gestionadas por la SPEGC o de la Fundación Parque Científico y Tecnológico de la ULPGC.
  • 50% de descuento, desempleados que acrediten su situación con el DARDE actualizado (se adjunta en la inscripción). , tienen un descuento del 50% en la cuota de ingreso para el curso.
  • Los descuentos no son acumulables.
Programa de Desarrollo de Videojuegos. Modelado y Texturizado High Poly y Low Poly
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