Programación Básica de Shaders para Videojuegos

Audiovisual

Cursos y talleres

  • Límite de inscripción: 20/07/2022 23:59
  • Fechas: 25/07/2022 15:00 - 28/07/2022 20:00
  • Duración: 20 horas
  • Modalidad: Presencial

Datos de interés

  • Precio: 35,00 €
  • Lugar: Laboratorio 42 de la Escuela de Ingeniería Informática Edificio de Informática y Matemáticas, Campus Universitario de Tafira35017 Las Palmas de Gran Canaria
  • Sesiones:
    • Lunes 25 de julio, 15:00 - 20:00
    • Martes 26 de julio, 15:00 - 20:00
    • Miércoles 27 de julio, 15:00 - 20:00
    • Jueves 28 de julio, 15:00 - 20:00

Objetivos:

Capacitar a los participantes para crear y programar shaders en Unity para luego aplicarlos a su proceso de producción de videojuegos.

Dirigido a:

Personas que se estén formando para el desarrollo de videojuegos o que se hayan iniciado en su creación.

Programa:

  • Introducción al renderizado y al motor Unity.
  • Operaciones matemáticas fundamentales y primeros shaders.
  • Cámaras e iluminación.
  • Programación de shaders, buenas praxis y otros usos de la GPU.
  • Post procesado y otros screen space effects.
  • Ejemplos prácticos, dudas y repaso global.

Docentes:

David Pérez:  graduado en el Grado de Videojuegos de ENTI – Universidad de Barcelona, trabaja como profesor en dicha universidad. Ha prototipado varios videojuegos y desarrollado aplicaciones de realidad virtual para su uso clínico, así como herramientas técnicas para motores de videojuegos. Actualmente trabaja como investigador en el estudio de videojuegos Piccolo Studios.

Bonificaciones:

  • En caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores y empresas gestionadas por la SPEGC o por la Fundación Parque Científico Tecnológico de la ULPGC (debe indicar nº tarjeta acceso al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Desempleados que acrediten su situación con DARDE actualizado-vigente (adjuntar documento al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Miembros de la Comunidad Universitaria de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (adjuntar copia de la tarjeta de alumno ULPGC), tiene un descuento del 50%  en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Los descuentos no son acumulables.

Organizado en colaboración con la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Cofinanciado por Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).