Curso de Iluminación 3D y Composición para Animación y Cine
Audiovisual
Cursos y talleres
- Registration Limit: 08/04/2024 11:59
- Dates: 15/04/2024 16:00 - 31/07/2024 19:00
- Duración: 165 horas
- Modalidad: Semipresencial
data of interest
- price: 150,00 €
- Place: Plataforma de formación online (Meet y Google Classroom) y Sala Formación (Digital Lab) Edificio Pasarela - planta baja (instalaciones de SPEGC)
- Sessions:
- Lunes a Jueves, 16:00 - 19:00
- (*) Martes desde 16 abril al 11 de junio, 16:00 - 20:00
Domina la luz y la composición en 3D para dar vida a tus proyectos de animación y cine.
Conviértete en un experto en iluminación y composición 3D y lleva tus habilidades al siguiente nivel en el mundo de publicidad, animación y vfx. Este curso te proporcionará las herramientas y técnicas que necesitas para crear imágenes y animaciones de calidad profesional que te ayudarán a labrarte un camino en el sector del media & entertainment.
Objetivos:
- Los fundamentos de la iluminación 3D: tipos de luces, teoría del color, sombras y efectos de iluminación.
- Los diferentes contextos y proyectos de iluminación dependiendo el sector: Publicidad, Animación o VFX.
- Técnicas de composición avanzadas: encuadre, profundidad de campo, cámara y efectos de postproducción.
- Flujos de trabajo profesionales: optimización de renderizado, organización de recursos y gestión de proyectos.
Público objetivo al que va dirigida la formación:
- Artistas 3D que buscan mejorar sus habilidades en iluminación y composición.
- Estudiantes de animación y cine que quieren aprender las técnicas profesionales de la industria.
- Profesionales del sector audiovisual imagen real e imagen digital.
- Cualquier persona con pasión por el 3D que quiera llevar sus proyectos al siguiente nivel.
Requisitos de los postulantes al curso:
El curso está diseñado para personas que desean dedicarse profesionalmente a la animación o el cine.
Conocimientos básicos: Para acceder a este curso no se requiere ningún conocimiento previo de las herramientas del propio curso, aunque de forma progresiva se adquirirán las capacidades necesarias para alcanzar las metas y objetivos del curso.
Habilidades:
- Creatividad: Capacidad para visualizar y crear imágenes impactantes.
- Análisis: Observación y comprensión de la luz y la composición en el mundo real.
- Paciencia: La iluminación y la composición requieren dedicación y atención al detalle.
Recomendable:
- Motivación: Interés por la animación, el cine y las artes visuales.
- Manejo mínimo de un ordenador y softwares domésticos y de ofimática.
Personas residentes en Gran Canaria
Equipo Docente del Curso:
Juan José Bernabeu. Director VFX, Lighting y Composición en Anima Kitchent & Co-Organizador SUMMA 3D
Programa:
- Introducción a la iluminación – 24h:
- Introducción a Arnold
- Fundamentos de Iluminación en Arnold: Tipos de luces en Maya y Arnold; Color e intensidad de la luz; Apariencia y calidad de las sombras; Filtros y bloqueadores de luz de Arnold; Iluminación de 3 puntos tradicional y avanzada
- Luces especiales en Arnold: Luces Fotométricas; Mesh Lights; Image Based Lighting y Physical Sky
- Efectos de renderizado con Arnold Render: Cámaras; Arnold FrameBuffer. Arnold Imagers. Denoisers; Renderizando “Depth of Field” y efecto Bokeh; Efectos Volumétricos
- Render Setup I
- Iluminación en publicidad y el diseño – 36h:
- Introducción a la iluminación de producto. Reflejos y sombras
- Iluminación de estudio fotográfico
- Iluminación en clave baja
- Iluminación en clave alta
- Iluminación en clave color
- Integración de luz sobre “plate” fotográfico
- Render Setup II
- Iluminación en animación – 36h:
- Iluminación para animación.
- Controlar la temperatura.
- Iluminación y planificación de sets y secuencias
- Iluminación de los personajes
- Racord y continuidad
- Render Setup III
- Iluminación en VFX – 36h:
- Iluminación y creación de entornos para VFX
- Trabajo con StandIns
- Iluminación abstracta para pequeña escala
- Iluminación de efectos
- Render Setup IV
- Composición 2d y 3d – 33h:
- Introducción a la composición con Nuke
- Flujos de trabajo de composición 2D
- Flujos de trabajo de composición 3D