Cerca de 200 jóvenes descubren las oportunidades de futuro del sector de los videojuegos

Cerca de 200 jóvenes de diversos centros educativos han participado hoy en la jornada ‘Tu futuro en el sector de los videojuegos’ organizada por Spegc. Expertos de la industria compartieron con el alumnado sus experiencias y conocimientos, les ofrecieron consejos sobre cómo destacar en la búsqueda de empleo en el ámbito de los videojuegos y les animaron a explorar las diversas oportunidades laborales que ofrece esta industria.

Durante la jornada, el CEO Sinergy, Carlos Bolaños, ayudó al alumnado a descubrir si su perfil encaja en la industria del videojuego. Además, Désirée Jiménez, profesional con más de 10 años de experiencia, les aconsejó sobre cómo moverse por la industria del videojuego, mientras que el animador y desarrollador Nacho de Andrés, explicó qué demanda la industria para poder convertirse en indispensables.

La jornada se celebró en el marco de la Game Island Week que la Spegc ha celebrado a lo largo de esta semana, con clases magistrales en diversos centros educativos. Así, el alumnado de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, la Escuela de Arte y Superior de Diseño, el IES El Rincón y el CIFP Felo Monzón Grau Bassas, han disfrutado estos días de ponencias a cargo de profesionales del sector con gran experiencia, que adentraron al estudiantado en diferentes ámbitos de esta industria.

El sector de los videojuegos es uno de los nichos en pleno crecimiento a nivel global y en ese sentido, el Cabildo de Gran Canaria, a través de la actividad de la Spegc, fomenta no solo la atracción de empresas relacionadas con el sector a la isla, sino también la formación de los futuros profesionales de las múltiples disciplinas relacionadas con este sector: a la informática y el desarrollo de tecnología, se unen profesionales creativos en sus diversas facetas e incluso de la industria cinematográfica y literaria, de la industria audiovisual, de la gestión de la promoción, de la gestión empresarial, etc.

“El sector ofrece muchas oportunidades de negocio y de empleo, pero a esas oportunidades hay que darles palanca desde lo público para que se conviertan en realidad”, aseguró el director gerente de la Spegc, Cosme García Falcón, durante la apertura de la jornada.

En ese sentido, tal y como explicó García Falcón, la Spegc desarrolla, en el marco de la iniciativa Digital Crea, una completa estrategia para impulsar todo ese ecosistema de profesionales de y en Gran Canaria, a través acciones directas, tanto para la formación de talento, como para el fomento, atracción y tracción de empresas nacionales e internacionales del videojuego.

La Game Island Week celebrará, a partir de esta tarde, su evento más característico, la Game Island Jam, en la que más de 150 profesionales y estudiantes se organizarán en equipos para crear un videojuego en 48 horas.

Se trata de la sexta ocasión que la Spegc organiza un evento de este formato, con el objetivo de amplificar el número de disciplinas implicadas, potenciar el trabajo en equipo, acompañar a las promesas del sector en sus primeros pasos y apoyar a los futuros profesionales de la industria en la isla.