La SPEGC ha sacado a licitación la impartición de formación especializada en distintos ámbitos de las artes digitales (animación digital, postproducción y videojuegos), por un importe total de 1,4 millones de euros.
La licitación comprende tres lotes diferenciados según la especialidad formativa: el primer lote, relativo a la animación digital, contempla un presupuesto de 571.438 euros; el segundo lote, de composición, postproducción y VFX, asciende a 312.230 euros, y el tercero, correspondiente a la formación en videojuegos, cuenta con un presupuesto de 548.025 euros.
Esta acción está enmarcada en la iniciativa Digital Crea Gran Canaria, promovida por el Cabildo de Gran Canaria, a través de la SPEGC, que tiene el objetivo de apoyar las empresas creativas digitales que desarrollen su actividad en la isla, especialmente en los sectores de la animación, la producción digital, los videojuegos y otros que utilicen los procesos digitales, a través del asesoramiento, la financiación, la oferta de espacios productivos y la formación especializada.
La demanda de profesionales cualificados en artes creativas digitales es el factor competitivo más importante para el desarrollo de este sector. Por ello, el Cabildo de Gran Canaria y la SPEGC llevan desarrollando diversas iniciativas en los últimos años para atender ese déficit de talento.
Junto con la próxima apertura del estudio virtual de realidad extendida (XR) en las instalaciones de los Gran Canaria Platós, la formación especializada en estos ámbitos supone un pilar más en el impulso para la atracción y el desarrollo de empresas creativas digitales en Gran Canaria.
El contrato, en cada uno de los lotes licitados, contempla un plazo de ejecución de 30 meses.
Las ofertas podrán presentarse a través de la Plataforma de Contratación del Estado hasta el día 17 de junio 2024.