Curso Unreal Connector Animation (Virtual Production)
Audiovisual
Cursos y talleres
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Límite de inscripción: 31/03/2023 14:00
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Fechas: 10/04/2023 11:00 - 09/06/2023 17:00
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Duración: 96 horas
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Modalidad: Semipresencial
Datos de interés
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Precio: 150,00 €
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Lugar: Formación Presencial: 10 al 21 de abril - SPEGC Formación Online: 24 de abril al 9 de junio - Plataforma formación online
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Sesiones:
- 10 al 21 abril - Lunes a Jueves (presencial), 11:00 - 18:00
- 10 al 21 abril - Viernes (presencial), 14:00 - 17:00
- 24 abril al 9 junio - Viernes (online), 14:00 - 17:00
Unreal Connector es un programa formativo especializado en Virtual Production.
Objetivos:
- Aprender a utilizar profesionalmente Unreal Engine 5
- Desarrollar animaciones para cinemáticas
- Crear materiales y texturas realistas para la generación de los objetos del entorno
- Crear iluminación profesional realista de los escenarios
- Creación de cinemáticas dentro de Unreal Engine 5
Dirigido a:
- Profesionales de la industria audiovisual
- Perfiles que provienen de prácticas tradicionales de la industria audiovisual y quieren dar el paso hacia nuevas técnicas
- Expertos en UE que quieren acceder al sector audiovisual
- Profesionales que quieren enfocar su carrera hacia el mundo audiovisual y participar en proyectos audiovisuales
Se recomienda (no es excluyente) que para la parte de formación online los alumnos cuenten con un mínimo equipo informático con las siguientes características:
- 1 Monitor
- Procesador: Intel I5 de 6ª generación AMD Ryzen 5 de 1ª generación
- Gráfico: Nvidia RTX 2060 Super (No se recomienda GTX ni AMD)
- Memoria RAM: 16 GB DDR4
- Almacenamiento: HDD 60Gb de espacio libre
PROGRAMA:
- Mi primer proyecto en Unreal Engine
- Intro a UE5 – Lumen, Nanite, Worldbuilding UE5
- Ingestión de Static Mesh con FBX
- Construcción de escenarios para la Virtual Production
- Introducción a la iluminación
- Introducción a materiales
- Introducción a Sequencer
- Creación de tomas con Sequencer para VP
- Retargeting de animación y multitudes
- BP de animación y Take Recorder
- Introducción a Control Rig
- Importación a Alembic con Live Link
- Introducción a la animación
- Control Rig Avanzado
- MoCap con Live Link Face
- Creación de tomas con VCam
- Niagara básico
Sesiones:
- 10 al 21 abril – FORMACIÓN PRESENCIAL – Lunes a Jueves: de 11:00h a 18:00h y Viernes: de 14:00h a 17:00h
- 24 abril al 9 de junio – FORMACIÓN ONLINE – Viernes: de 14:00h a 17:00h
Clases teórico-prácticas: Sesiones donde se imparte el temario con material oficial de Epic y UT-HUB. Cada concepto será puesto en práctica mediante ejemplos que serán realizados conjuntamente en clase. Posteriormente el alumno realizará ejercicios de forma autónoma con el soporte del profesor.
Scrums y mentorías: Sesiones dedicadas donde los alumnos pueden hablar directamente con un mentor asignado para el proyecto.
Live Labs de soporte: Se realizarán sesiones de resolución de dudas en directo, donde todos los alumnos podrán interactuar con los profesores y compartir sus experiencias en el desarrollo del reel.