Máster en Arte Digital para Videojuegos

Audiovisual

Cursos y talleres

  • Límite de inscripción: 18/09/2026 23:59
  • Fechas: 29/09/2026 15:00 - 09/07/2027 19:00
  • Duración: 750 horas
  • Modalidad: Semipresencial síncrona
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Datos de interés

  • Precio: Gratuito
  • Fianza: 400 €
    La participación en el curso es gratuita para el alumno, pero dicha participación queda condicionada al pago por el alumno de la cantidad de 400,00€ en concepto de fianza. Esta cantidad será íntegramente reembolsada al alumno, siempre y cuando complete el curso y obtenga el correspondiente Diploma acreditativo firmado por la dirección de VOXEL SCHOOL.
  • Lugar: Sesiones Presenciales:  CDTIC-SPEGC - Avda. de la Feria, 1 - Las Palmas de Gran Canaria
  • Sesiones:
    • Lunes a Viernes - Docente, 15:00 - 18:00
    • Lunes a Viernes - Trabajo del Alumno, 18:00 - 19:00

Objetivos formativos:

El programa está orientado a formar profesionales para integrar el equipo de arte de videojuegos completos tanto en entornos indie como en entornos de videojuegos AA, aplicando los flujos de trabajo y la metodología de producción alineados con los estándares actuales de la industria.

El plan de estudios complementa las habilidades narrativas y técnico-artísticas fundamentales con el conocimiento y uso de las herramientas profesionales de Animación 2D y 3D, Modelado, texturizado, shading y look development para motores de tiempo real, set dressing, optimización y finalización de escenarios, tanto hiperrealistas como estilizados.

El alumnado participará en el desarrollo de un proyecto completo con los alumnos del programa en Diseño para Videojuegos, supervisado por un equipo docente profesional.

Programa:

  1. Arte 2D
    • Concept Art para Videojuegos
    • Texturizado 2D
    • Animación 2D
  2. Arte 3D
    • Fundamentos del 3D
    • Escultura Digital
    • Modelado Avanzado para Videojuegos
    • Texturizado 3D
  3. Animación y Motores de Videojuegos
    • Iluminación, Shading y VFX en Motores de Videojuegos
    • Animación 3D
  4. Taller de Proyectos
    • Proyecto de grupo – Desarrollo del videojuego
    • Tutorías de equipo – Desarrollo del videojuego
    • Industry Weeks, charlas y masterclasses
    • Presentación y entrega de proyectos

Software del curso:

  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe Photoshop
  • Substance Suite
  • Adobe Animate
  • Unreal Engine
  • ZBrush

Requisitos generales de acceso y admisión:

  • Ser mayor de edad en la fecha de inicio del programa de estudios
  • Estar en posesión de un título de enseñanza superior o equivalente perteneciente a un ámbito de conocimiento en los siguientes ámbitos: Artes y Diseño, Animación, Bellas Artes, Comunicación Audiovisual y Videojuegos y otras disciplinas relacionadas con la creación artística, visual y multimedia.
  • O bien, acreditar una formación complementaria o experiencia profesional demostrada en el sector del arte digital que garantice un nivel de competencia adecuado para cursar con aprovechamiento el programa.
  • Será requisito imprescindible residir en la Comunidad Autónoma de Canarias.

Requisitos específicos de acceso por titulación:

El máster está orientado a personas interesadas en desarrollar su carrera en la industria de videojuegos en el área de Arte, con o sin experiencia previa, pero con una base sólida artística y un conocimiento previo de herramientas de creación de contenidos digitales (DCCs), a título enunciativo:

  • Egresados de titulaciones afines como Animación, Diseño o Arte de Videojuegos, Creación Digital, Bellas Artes o Diseño.
  • Alumnos provenientes de CFGS de las familias profesionales de Imagen y Sonido o Artes Gráficas.
  • Profesionales de la industria audiovisual que quieran especializarse en el campo de la producción de VFX.
  • Profesionales de la industria de Animación o VFX que quieran enfocarse al área de Videojuegos.

Formación Online Síncrona con las siguientes sesiones presenciales en la Sala de Formación:

  • 29 septiembre 2026 – Jornada de acogida, explicación del curso y de sus contenidos
  • 17 marzo 2027 – Jornada de orientación de portfolios dentro de la Industry Week
  • 23 julio 2027 – Jornada de presentación y defensa de los portfolios

Docentes:

  • Francisco Laprea
  • Hugo Permuy
  • José Antonio Ochoa
  • Óscar González
  • Iván Gómez Garillete
  • Galo Martín
  • Antonio Pons

 

Bases que regulan la convocatoria del Máster

 

El Programa de formación Especializada en Artes Digitales , financiado por el Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) y del Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).

Nota legal: antes y durante el evento se tomarán fotos y vídeos que compartiremos con los asistentes. Algunas de estas imágenes se publicarán en los canales de SPEGC con la exclusiva finalidad de dar difusión al evento. Si alguna persona no desea ser grabada durante el evento, por favor, rogamos que se comunique este hecho a los organizadores para gestionar su petición.