Diseño de Niveles para Videojuegos

Audiovisual

Cursos y talleres

  • Límite de inscripción: 12/05/2022 23:59
  • Fechas: 17/05/2022 15:30 - 20/05/2022 20:30
  • Duración: 20 horas
  • Modalidad: Presencial

Datos de interés

  • Precio: 35,00 €
  • Lugar: Laboratorio 42 de la Escuela de Ingeniería Informática Edificio de Informática y Matemáticas, Campus Universitario de Tafira35017 Las Palmas de Gran Canaria
  • Sesiones:
    • Martes 17 de mayo, 15:30 - 20:30
    • Miércoles 18 de mayo, 15:30 - 20:30
    • Jueves 19 de mayo, 15:30 - 20:30
    • Viernes 20 de mayo, 15:30 - 20:30

Objetivos:

Enseñar a los estudiantes a pensar como diseñadores de juego, y más específicamente, de niveles.

Dirigido a:

Estudiantes o titulados universitarios que quieran adentrarse en conceptos de diseño de niveles para videojuegos, así como a cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma profesional.

Programa:

  • Introducción.
  • Niveles lineales y tipo mazmorra, casos de estudio.
  • Niveles abiertos y arenas, casos de estudio.
  • El proceso de creación de un nivel, cuestiones técnicas.
  • Consejos prácticos para diseñadores desde la experiencia.

Docentes:

Jesús Luengo: Ingeniero Superior de Telecomunicación y Máster en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid. Ha trabajado como programador y diseñador en varias empresas de videojuegos como Freedom Factory Studios, Cupra Studios, 8 Bits Studio y Dragon Jam Studios, hasta fundar su propio estudio Artax Games en 2016.

Bonificaciones:

  • En caso de ocupar un espacio dentro de las instalaciones destinadas a emprendedores y empresas gestionadas por la SPEGC o por la Fundación Parque Científico Tecnológico de la ULPGC (debe indicar nº tarjeta acceso al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Desempleados que acrediten su situación con DARDE actualizado-vigente (adjuntar documento al realizar la inscripción), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Miembros de la Comunidad Universitaria de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (adjuntar copia de la tarjeta de alumno ULPGC), tiene un descuento del 50%  en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.
  • Los descuentos no son acumulables.

Organizado en colaboración con la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Cofinanciado por Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).