Formación Especializada en artes digitales
Audiovisual
Cursos y talleres
- Límite de inscripción: 10/09/2025 00:00
- Fechas: 15/10/2025 00:00 - 00:00
- Duración: 600 horas
- Modalidad: Semipresencial síncrona
Datos de interés
- Precio: Gratuito
- Lugar: Laboratorio Digital Crea-Pabellón 1 CDTIC-Recinto Ferial de Canarias-Avda.de la Feria, 1- Las Palmas de Gran Canaria
El Cabildo de Gran Canaria, a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) y Voxel School, el Centro Universitario de Artes Digitales de referencia en España, en el marco de la iniciativa Digital Crea Gran Canaria, ponen en marcha una propuesta formativa pionera en animación, videojuegos y efectos visuales. Contando con el apoyo de las principales empresas creativas localizadas en Gran Canaria.
Esta iniciativa conjunta contempla más de 20 programas formativos en artes digitales que se impartirán en los próximos tres años. Estos programas están adaptados a las necesidades reales de la industria y con un enfoque práctico y multidisciplinar.
Una oportunidad única para que el talento local se forme en Artes Digitales con estándares internacionales.
El Programa de formación Especializada en Artes Digitales, financiado por el Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) y del Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).
Objetivos:
- Dotar al alumnado de una formación práctica e interdisciplinar conectada a la industria.
- Preparar profesionales altamente cualificados para trabajar en estudios nacionales e internacionales del sector audiovisual y del entretenimiento digital.
- Fomentar la creatividad, la innovación y el dominio técnico mediante una metodología práctica y conectada con la industria.
Dirigido a:
- Estudiantes y profesionales de arte, diseño, animación, cine, videojuegos y medios digitales.
- Personas interesadas en especializarse en alguna de las áreas del arte digital: Animación 2D/3D, VFX, Arte para videojuegos, Technical Art, etc.
- Artistas que busquen una formación avanzada y orientada al mercado profesional.
- Personas residentes en Gran Canaria.
Docentes:
Equipo docente formado por profesionales en activo de empresas como Ubisoft, Skydance Animation, Fortiche, El Ranchito, Framestore, Mediapro, Illusorium, entre otras. Además, el alumnado contará con la participación de artistas internacionales invitados que imparten workshops y masterclasses durante el curso.
Ejemplo de docente destacado: Carlos Rodríguez – Lead Technical Artist en Ubisoft. Especialista en integración de arte y programación para videojuegos AAA. Ha trabajado en títulos como Tom Clancy’s The Division 2 y Assassin’s Creed Mirage. Docente en Voxel School desde 2021.
Metodología:
- Enfoque eminentemente práctico, basado en proyectos reales.
- Tutorías personalizadas y seguimiento continuo del progreso.
- Evaluación mediante entregas de proyectos y portfolio final.
Materiales:
- Ordenadores de alto rendimiento con software profesional (Adobe Creative Suite, Blender, ZBrush, Maya, Substance, Unreal Engine, etc.).
- Tabletas gráficas Wacom (disponibles en las aulas).
- Acceso a bibliotecas digitales, recursos online y materiales didácticos actualizados.
- Plataforma online de apoyo para el seguimiento de clases y entrega de proyectos.
Contenidos: