Máster en Animación 3D
Audiovisual
Cursos y talleres
- Límite de inscripción: 18/09/2026 23:59
- Fechas: 29/09/2026 11:00 - 09/07/2027 15:00
- Duración: 740 horas
- Modalidad: Semipresencial síncrona
Datos de interés
- Precio: Gratuito
- Fianza: 400 €
La participación en el curso es gratuita para el alumno, pero dicha participación queda condicionada al pago por el alumno de la cantidad de 400,00€ en concepto de fianza. Esta cantidad será íntegramente reembolsada al alumno, siempre y cuando complete el curso y obtenga el correspondiente Diploma acreditativo firmado por la dirección de VOXEL SCHOOL. - Lugar: Sesiones Presenciales: CDTIC-SPEGC - Avda. de la Feria, 1 - Las Palmas de Gran Canaria
- Sesiones:
- Lunes a Viernes - Docente, 11:00 - 14:00
- Lunes a Viernes - Trabajo del Alumno, 14:00 - 15:00
Objetivos formativos:
Este programa se centra en proporcionar al alumnado los conocimientos artísticos, narrativos y técnicos para dominar la técnica de la animación 3D y sus principales herramientas. Su objetivo es formar perfiles altamente cualificados a nivel artístico a través de una profunda formación práctica. A lo largo del curso se profundizará en el conocimiento de la anatomía, los gestos, el acting, trasladar al personaje las acciones físicas, y en la dinámica de trabajo de animación 3D en un pipeline profesional.
El alumno aprenderá a manejar las principales herramientas y los softwares de la industria. Adicionalmente se estudiarán técnicas como la captura de movimiento, que complementan y amplían el perfil profesional y las opciones profesionales del animador.
Programa:
- Introducción a la animación 3D
- Teoría y principios de la animación aplicados al 3D
- Narrativa, storyboarding y previz 3D
- Introducción a las técnicas de animación 3D
- Pipeline de animación 3D
- Fundamentos 3D, anatomía y rigging
- Taller de interpretación para animadores 3D
- Body mechanics y ciclos de animación 3D
- Técnicas avanzadas de animación 3D
- Acting y animación facial
- Animación avanzada
- Animación de cuadrúpedos y aves
- Motion Capture
- Industria y Taller de Proyectos
- Proyecto de grupo
- Portfolio Demoreel
- Industry Weeks
Software del curso:
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Adobe Premier Pro
- Autodesk Motion Builder
- Librería de personajes ProRigs
- Synchsketch
Requisitos generales de acceso y admisión:
- Ser mayor de edad en la fecha de inicio del programa de estudios
- Estar en posesión de un título de enseñanza superior o equivalente perteneciente a un ámbito de conocimiento en los siguientes ámbitos: Artes y Diseño, Animación, Bellas Artes, Comunicación Audiovisual y Videojuegos y otras disciplinas relacionadas con la creación artística, visual y multimedia.
- O bien, acreditar una formación complementaria o experiencia profesional demostrada en el sector del arte digital que garantice un nivel de competencia adecuado para cursar con aprovechamiento el programa.
- Será requisito imprescindible residir en la Comunidad Autónoma de Canarias.
Requisitos específicos de acceso por titulación:
No se requieren conocimientos previos específicos de animación, pero si es necesario poseer una base de conocimientos narrativos, artísticos y técnicos en el uso de herramientas de creación gráfica digital en entornos 3D.
Formación Online Síncrona con las siguientes sesiones presenciales en la Sala de Formación:
- 29 septiembre 2026 – Jornada de acogida, explicación del curso y de sus contenidos [10:00h A 12:00h]
- 17 marzo 2027 – Jornada de orientación de portfolios dentro de la Industry Week
- 23 julio 2027 – Jornada de presentación y defensa de los portfolios.
Docentes:
- Jesús Hidalgo
- Pablo Jiménez
- José Antonio Rodríguez Díaz
- Víctor Pacheco
- Silvia García Corral
Bases que regulan la convocatoria del Máster