Máster en Concept Art – turno de mañana
Audiovisual
Cursos y talleres
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Límite de inscripción: 10/09/2025 12:00
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Fechas: 29/09/2025 08:00 - 23/07/2026 12:00
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Duración: 740 horas
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Modalidad: Semipresencial síncrona
Datos de interés
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Precio: Gratuito
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Fianza: 400 €
La participación en el curso es gratuita para el alumno, pero dicha participación queda condicionada al pago por el alumno de la cantidad de 400,00€ en concepto de fianza. Esta cantidad será íntegramente reembolsada al alumno, siempre y cuando complete el curso y obtenga el correspondiente Diploma acreditativo firmado por la dirección de VOXEL SCHOOL. -
Lugar: Sesiones Presenciales: CDTIC-SPEGC - Avda. de la Feria, 1 - Las Palmas de Gran Canaria
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Sesiones:
- Lunes a Viernes - Docente, 8:00 - 11:00
- Lunes a Viernes - Trabajo del Alumno, 11:00 - 12:00
Objetivos formativos:
Este programa se centra en proporcionar al alumnado una formación altamente especializada en el diseño, la preproducción y el desarrollo visual y la dirección artística de proyectos de industrias creativas de animación o videojuegos. Su objetivo es formar perfiles altamente cualificados a nivel artístico a través de una profunda formación práctica en las técnicas de dibujo y la pintura digital con softwares profesionales de edición y tratamiento digital de imágenes, aprendiendo, además, a implementar herramientas 3D que te facilitarán los procesos de producción.
El alumno aprenderá a desarrollar y aplicar distintos estilos visuales acordes al concepto creativo de la producción, y a desarrollar los materiales necesarios para los distintos departamentos de producción.
Programa:
- Dibujo para producciones digitales
- Dibujo anatómico: diseño de personajes
- Dibujo zoológico: diseño de criaturas
- Dibujo y perspectiva: diseño de objetos y escenarios
- Dibujo y guión gráfico: storyboarding
- Teoría del color e iluminación digital
- Color y composición fotorrealista
- Color y composición estilizada
- Iluminación y Render
- Pintura y texturizado 3D
- Escultura y modelado para producciones digitales
- Fundamentos anatómicos
- Escultura digital: personajes y criaturas
- Modelado digital: escenarios y objetos
- Industria y Taller de proyectos
- Proyecto de grupo
- Portfolio
- Industry Weeks
Requisitos generales de acceso y admisión:
- Estar en posesión de un título de enseñanza superior o equivalente perteneciente a un ámbito de conocimiento afín al contenido del programa.
- O bien, acreditar una formación complementaria o experiencia profesional demostrada en el sector del arte digital que garantice un nivel de competencia adecuado para cursar con aprovechamiento el programa.
- Será requisito imprescindible residir en la Comunidad Autónoma de Canarias.
Requisitos específicos de acceso por titulación:
Es necesario poseer una base de dibujo y de conocimientos artísticos y técnicos en el uso de herramientas de creación gráfica digital.
Formación Online Síncrona con las siguientes sesiones presenciales en la Sala de Formación:
- 29 septiembre 2025 – Jornada de acogida, explicación del curso y de sus contenidos [10:00h a 12:00h]
- 25 marzo 2026 – Jornada de orientación de portfolios dentro de la Industry Week
- 15 septiembre 2026 – Jornada de presentación y defensa de los portfolios.
Docentes:
- José Antonio Ochoa Callejas
- Aaron Luna Cepeda
- Álvaro Jiménez Hernández
- Sergio Mayordomo Lizano
- Nicolás Naranjo Pérez
- Darío González Villanueva
- Laura Pesquera Vaquero
- José Antonio Rodríguez Díaz
Bases que regulan la convocatoria del Máster