La SPEGC y la ULPGC presentan el Programa de Formación en Diseño y Programación de Videojuegos que se impartirá en la Escuela de Ingeniería Informática

El programa se divide en tres módulos, compuestos por un total de 11 cursos y 210 horas impartidas.

La Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), dependiente del Cabildo de Gran Canaria, presenta junto a la Escuela de Ingeniería Informática de  la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), un programa de Formación Práctica en Diseño y Programación de Videojuegos, que se impartirán del 18 de abril al 7 de octubre, con un total de 210 horas impartidas.

El diseño y la programación de videojuegos es un sector en alza dentro de una industria que representa un porcentaje cada vez mayor de las actividades económicas relacionadas con el ocio.

Diversos perfiles profesionales pueden dedicarse a este campo, no solo los egresados del Grado en Ingeniería Informática, sino también los de títulos medios y superiores, y los estudiantes de ciclos FP superiores, interesados en las áreas de informática y comunicaciones y especialmente en el desarrollo de videojuegos.

El programa se divide en tres módulos, compuestos por un total de 11 cursos que se detallan a continuación:

Introducción al Diseño de Videojuegos

–          Iniciación a Unity Del 18 al 25 de abril – 20 horas

–          Diseño Narrativo para Videojuegos Del 4 al 8 de julio – 20 horas

–          Diseño de Niveles para Videojuegos Del 17 al 20 de mayo – 20 horas

–          Diseño de Combates para Videojuegos Del 21 de mayo al 3 de junio – 20 horas

Programación Avanzada de Videojuegos con Unity

–          UI en Unity3D – Uso Práctico Avanzado de Implementación de UI Del 13 al 16 de junio – 20 horas

–          Backend y Servicios Online Orientados a Videojuegos Del 9 al 11 de mayo – 10 horas

–          Iluminación y Arte Técnico en Unity Del 27 al 30 de junio – 20 horas

–          Programación Básica de Shaders para Videojuegos Del 25 al 28 de julio – 20 horas

–          Desarrollo de Experiencias Inmersivas en Realidad Virtual Del 11 al 15 de julio – 20 horas

Estrategias de Promoción y Difusión de Videojuegos

–          Analíticas y Monetización de Videojuegos Del 19 al 22 de septiembre – 20 horas

–          Grabación y Emisión de Vídeo en Directo Del 12 al 16 de septiembre – 20 horas

Esta oferta formativa de cursos se ha planteado, con el objetivo de cubrir las necesidades formativas adicionales que requieren estos perfiles para poder introducirse en el mundo del diseño y la programación de videojuegos.

El acceso a la información y a la inscripción a los cursos se realizará a través de la web https://www.spegc.org/formacion-y-eventos/